Cute Blue Flying Butterfly
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BOJ26

[C++] 1655. 가운데를 말해요 (ft.Priority Queue) 출처https://www.acmicpc.net/problem/1655  문제백준이는 동생에게 "가운데를 말해요" 게임을 가르쳐주고 있다. 백준이가 정수를 하나씩 외칠때마다 동생은 지금까지 백준이가 말한 수 중에서 중간값을 말해야 한다. 만약, 그동안 백준이가 외친 수의 개수가 짝수개라면 중간에 있는 두 수 중에서 작은 수를 말해야 한다.예를 들어 백준이가 동생에게 1, 5, 2, 10, -99, 7, 5를 순서대로 외쳤다고 하면, 동생은 1, 1, 2, 2, 2, 2, 5를 차례대로 말해야 한다. 백준이가 외치는 수가 주어졌을 때, 동생이 말해야 하는 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.입력첫째 줄에는 백준이가 외치는 정수의 개수 N이 주어진다. N은 1보다 크거나 같고, 100,000보다 작거나 같은 자.. 2025. 1. 21.
[Kotlin] BOJ 28215. 대피소 출처https://www.acmicpc.net/problem/28215  문제 및 입력, 출력은 출처 확인. 풀이import java.io.BufferedReaderimport java.io.InputStreamReaderimport java.util.*import kotlin.collections.ArrayListimport kotlin.math.absimport kotlin.math.minimport kotlin.math.maxprivate var N = 0private var K = 0private var homes = ArrayList> ()private var visited = BooleanArray(51) {false}private var answer = Int.MAX_VALUEfun getD.. 2024. 12. 4.
[C++] BOJ 13460. 구슬 탈출 2 출처https://www.acmicpc.net/problem/13460    문제스타트링크에서 판매하는 어린이용 장난감 중에서 가장 인기가 많은 제품은 구슬 탈출이다. 구슬 탈출은 직사각형 보드에 빨간 구슬과 파란 구슬을 하나씩 넣은 다음, 빨간 구슬을 구멍을 통해 빼내는 게임이다.보드의 세로 크기는 N, 가로 크기는 M이고, 편의상 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 가장 바깥 행과 열은 모두 막혀져 있고, 보드에는 구멍이 하나 있다. 빨간 구슬과 파란 구슬의 크기는 보드에서 1×1크기의 칸을 가득 채우는 사이즈이고, 각각 하나씩 들어가 있다. 게임의 목표는 빨간 구슬을 구멍을 통해서 빼내는 것이다. 이때, 파란 구슬이 구멍에 들어가면 안 된다.이때, 구슬을 손으로 건드릴 수는 없고, 중력을 이용해서 .. 2024. 12. 1.
[Kotlin] BOJ 11866. 요세푸스 문제0 출처https://www.acmicpc.net/problem/11866     문제요세푸스 문제는 다음과 같다.1번부터 N번까지 N명의 사람이 원을 이루면서 앉아있고, 양의 정수 K(≤ N)가 주어진다. 이제 순서대로 K번째 사람을 제거한다. 한 사람이 제거되면 남은 사람들로 이루어진 원을 따라 이 과정을 계속해 나간다. 이 과정은 N명의 사람이 모두 제거될 때까지 계속된다. 원에서 사람들이 제거되는 순서를 (N, K)-요세푸스 순열이라고 한다. 예를 들어 (7, 3)-요세푸스 순열은 이다.N과 K가 주어지면 (N, K)-요세푸스 순열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에 N과 K가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. (1 ≤ K ≤ N ≤ 1,000)  출력예제와 같이 요세푸스 순열을 출.. 2024. 11. 28.